随着 MMORPG《最终幻想 14》凭借其扩展包发展成为知名、广受好评的主线系列作品,玩家经常向新手提出的一个警告是,他们将不得不玩基础游戏《重生之境》。它通常被称为《最终幻想 14》中最不愉快的部分,因为它自制作以来就有一些冗长的主线任务填充和限制。Square Enix 经常透露基础游戏将进行改版,但它很快就会推出。5 月 1 日还发布了一个较小的热修复程序,其中包含一些小更新。
在最新的《制作人来信》直播中,导演/制作人吉田直树和社区经理村内俊夫深入介绍了即将推出的 FFXIV 5.3 更新,包括对重生之境的修订。从游戏开始到 2.5 补丁的结束任务的主要场景任务将受到影响。据 Nova Crystallis 称,大约 13% 的主要任务已被削减或缩短。虽然会缩短,但通过这些任务获得的经验值已被改变,因此玩家在游戏结束时仍会达到基础游戏的等级上限 50 级,并准备进入第一个扩展包 Heavensward。
另一个重大变化是飞行坐骑将能够在重生之境 (A Realm Reborn) 中的区域内飞上天空(飞行受到限制,因为这些区域在设计时并未考虑到这一点)。但是,您必须完成主线任务“终极武器”,该任务位于基础游戏任务线的末尾。与扩展包不同,您不需要收集以太电流即可在这些区域开始飞行。
故事方面有一个重大变化。虽然它不一定会改变核心故事中已有的内容,但当 5.3 补丁发布时,玩家需要完成 24 人联盟突袭系列“水晶塔”才能超越基础游戏。这对玩家来说是可选的,但由于它对后续扩展中主线故事的发生有重大影响,FFXIV 将确保玩家体验到这一点。
至于《重生之境》为何会是现在这个样子,它最初是为 PlayStation 3 开发的,并于 2013 年推出,但当时只能在低端硬件上运行——由于过去的限制,时区也小得多。基础游戏脱胎于 2010 年推出的现已停产的原版《最终幻想 14》,但自那以后,它已经取得了长足的发展,扩展包(《苍穹之禁城》、《红莲之狂潮》和《暗影之逆焰》)就是明显的例子。
现实世界中的 COVID-19 疫情影响着全球所有人,包括 Square Enix 等游戏开发工作室。这也意味着原定于 6 月中旬发布的 FFXIV 补丁 5.3 发生了变化。该补丁原定于 6 月中旬发布,但吉田先生表示,预计发布时间将延迟 1-2 周,甚至可能延长至一个月。他重申,FFXIV 团队正在居家办公,修复错误、推动更改和为新故事任务录制画外音的工作流程也因情况而发生了变化。
有关该游戏的更多信息,请务必查看我们对即将发布的 FFXIV 5.3 补丁的分析,该补丁增加了新的故事任务、下一个 Nier Automata 突袭以及一大堆针对工匠/采集者的功能。
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